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大家好,今天我将为大家详细讲解红色警戒游戏中提取密码及红警CDKEY兑换码的方法,并解答大家可能存在的困惑。以下内容将按照逻辑顺序展开,旨在帮助大家更好地理解和操作。
一、修改RULES.INI文件
我们来看如何修改RULES.INI文件。这个文件可以在网上下载,其中包含了最重要的AI命令,如TeamDelays,它对应着敌人的部队建造间隔。通过修改这些参数,可以体验到敌人连续攻击的威力。
以下是几个关键设置:
- MinimumAIDefensiveTeams 和 MaximumAIDefensiveTeams:电脑最小的防御部队数量和最大的防御部队数量。
- AISafeDistance:电脑聚集部队离敌方(我方)基地的距离。
- DisabledDisguiseDetectionPercent:电脑识别幻影坦克的几率。
- AttackInterval 和 AttackDelay:电脑每次进攻的时间和首次进攻的时间间隔。
还可以设置空投规则、玩家设置、自然规则以及单位注册名字等。
二、提取红警游戏文件
红警游戏目录下包含许多以mix为扩展名的文件,它们实际上是多个文件的集合。要修改游戏,我们需要将这些ini文件从mix文件中提取出来。
常用的工具是“Xcc Mixer”,它可以从涤尘同志的主页“红警风暴”网站下载。下载后,解压缩并运行“XCC Mixer.exe”文件。
以下是从mix文件中提取文件的方法:
1. 打开“Xcc Mixer”程序。
2. 在左侧窗口中,找到并双击游戏目录下的“expandmd01.mix”文件。
3. 在左侧窗口中,选择要编辑的文件(rulesmd.ini”)。
4. 在右侧窗口中预览文件内容。
5. 使用鼠标右键单击文件,选择“释放(E)...”,将文件保存到硬盘上。
三、Rules编辑
在修改RULES.INI文件时,可以编辑士兵、战车、舰船、战机、建筑和弹体系列代码。
以下是一些关键属性:
- 士兵属性:Category、Occupier、OccupyWeapon、OccupyPip、IFV装载时显示的名称、不可升级、盔甲类型、探测隐形、维修建筑、行动范围、动作类型、IFV装载时的武器、免役、非人类单位、平民单位、对战初始兵力、自动进入范围防御状态、永不畏惧、人口数量限制。
- 战车属性:Category、装甲类型、旋转炮塔、固定炮塔、雷达隐形、可以探路、陆军动作方式、不能停留于桥下、碾压物体、OmniCrusher、OmniCrushResistant、隐藏于箱箱中、运输单位、不可放入坦克堡垒、不接受攻击命令、移动攻击、喷气式飞行、永不落地、可以落地、空中攻击、上方攻击、毫无主见、CanPassiveAquire、CanRetaliate、展开部署、变形部署、释放部署、UndeployDelay。
- 建筑属性:BuildCat、材料类型、生产类型、维修作用、训练作用、加载作用、回收建筑、免费单位、用围墙包围、可被渗透、可被吸取、可被占领、特殊平台、无人控制、Crewed、过载建筑、弹体系列代码。
通过修改这些属性,可以实现对游戏的个性化定制。
四、总结
本文详细介绍了红色警戒游戏中提取密码和红警CDKEY兑换码的方法,并讲解了如何修改RULES.INI文件、提取游戏文件以及Rules编辑。希望对大家有所帮助。
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