我在像素王朝当皇帝的365天手记去年夏天,我偶然点开那款帝国模拟游戏时,完全没想到自己会在虚拟龙椅上坐了整整三百多天。现在看着屏幕里万家灯火的都城,摸着下巴上新…
2025-08-30 10:13:04 66
去年夏天,我偶然点开那款帝国模拟游戏时,完全没想到自己会在虚拟龙椅上坐了整整三百多天。现在看着屏幕里万家灯火的都城,摸着下巴上新冒的胡茬,突然想把这些日子踩过的坑、悟出的道,跟各位"准皇帝"唠唠。
记得刚登基那会儿,我盯着国库里八万两白银直乐,结果三个月不到就被旱灾掏空家底。现在我才明白,《资治通鉴》里说的"国以民为本,民以食为天"不是漂亮话。
政策 | 见效速度 | 持久性 | 风险指数 |
提高商税 | ★★★ | ★ | ⚠️⚠️⚠️ |
开垦荒地 | ★ | ★★★★ | ⚠️ |
改良农具 | ★★ | ★★★★★ | ⚠️ |
老丞相说的"三步走"确实管用:春耕前发铁制农具,秋收后建粮仓网络,入冬前修水利工程。记得在《虚拟经济模型构建》里看过,粮食安全系数每提升1%,民众满意度就涨0.7个百分点。
上个月户部尚书和兵部侍郎又在朝会上掐架,搞得我头大。后来发现这招挺灵:
有次翻到《数字政治博弈论》,里面说权力平衡就像炒菜——火候过了要焦,不够就夹生。现在我的朝堂派系支持率基本维持在:
那年被匈奴连抢三座边城的惨剧至今难忘。现在我的边防策略是:
最近在读《虚拟地缘政治》,里面提到的"弹簧防御"很有意思——故意留出看似薄弱的环节,等敌人钻进来再包饺子。上季度用这招反杀了三波蛮族骑兵,缴获的战利品够修两座书院。
有次微服私访,听茶客抱怨"官老爷就知道收税",回来就把劳役天数从每年30天降到18天。没想到第二年春耕效率反而提升12%,果然应了《数字化社会治理》里那句话:"百姓的算盘珠,比户部的秤杆更精准。"
现在我的民生套餐长这样:
记得有次,我手忙脚乱点错选项,导致三座城池十室九空。现在应对危机就像备着急救箱:
上周黄河决堤,靠着这套机制,灾民安置效率比去年提高两倍。夜里批完最后一份奏折,听见更夫敲响三更天的梆子,推开窗看见朱雀大街的灯笼还亮着,忽然觉得这个皇帝当得还挺值。
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