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2025-11-11 16:08:44 156
大家好,今天与大家深入探讨第五人格中的屠夫角色及其在联动游戏中的表现,特别是针对第五人格联动《死亡笔记》的相关内容。文章篇幅较长,但若能解答您心中的疑惑,请记得关注本站。现在,让我们一同揭开这场游戏的神秘面纱。

在第五人格的玩家群体中,关于屠夫与求生者之间谁更强的争论从未停歇。一方面,屠夫玩家抱怨求生者过于强大,而求生者则认为屠夫过于残忍。近期共研服的更新和新角色的加入,似乎揭示了策划的意图。那么,为何说当前是屠夫的优势版本呢?
首先,我们来看“数值”与“机制”的较量。
画家的登场,许多求生者以为这是救命稻草,但实际上并非如此。其一技能对走地流屠夫有一定的牵制,但对技能型屠夫影响不大,甚至可能因技能释放不当而暴露位置。三技能提高了救人时的容错率,但并未根本改变求生者的困境。囚徒之后,没有出现具有特色的机制,仅凭数值提升,又怎能与屠夫抗衡?
其次,求生者的策略显得有些迷茫。
近期推出的新求生者角色,如昆虫学者和画家,虽然技能看起来华丽,但操作上容易受限。相较之下,屠夫的策略则更为明确,从追击到守椅再到控场,每个阶段都有明确的应对策略。求生者若想创新,创意虽好,但后期很可能变成依赖技能的幸运儿。
再者,ban位的考量。
我们强调机制而非数值,不仅因为数值容易被一刀切,更因为屠夫中的三幻神(如联合、塔罗等)的技能机制一直受到限制。而求生者中很少有角色机制特别突出,这也反映出求生者相对弱势。牛仔等角色的削弱调整,舞女、昆虫学者不再加强,部分屠夫的强度却在缓慢上升,这些都表明当前确实是屠夫的版本。
接下来,我们来看看屠夫的三种流派。
1. 追击流:蜘蛛、杰克、厂长、鹿头、红蝶、黄衣、邦邦、爱哭鬼、使徒、博士、渔女等。这类屠夫擅长追击,所有技能都是为了追击而设计。看到人便无脑追击,目标不倒就追到底。追击流屠夫中也有难易之分,建议从蜘蛛、使徒、黄衣、杰克、鹿头、红蝶、爱哭鬼的顺序练习。
2. 控场流:低操:宿伞、红夫人、雕刻家。高操:小提琴、破轮、厂长。这类屠夫是比赛常客,具备一定的控场能力,对大局观的要求更高。控场流屠夫能有效地拖延对局时间,提高监管者的胜率。
3. 背书流:淑芬、女巫、疯眼。他们被称为三幻神,操作难度不高,但对地图的熟悉程度要求最高。理论上不惧任何求生者阵容,能否获胜完全取决于玩家的熟练度。
最后,关于第五人格与《弹丸论破》的联动,第四个角色“日向创”的加入,引起了玩家的广泛关注。前三个角色医生的皮肤罪木蜜柑、机械师的皮肤七海千秋和佣兵的皮肤狛枝凪斗均为紫皮,根据联动惯例,最后一个角色应为金皮。因此,玩家们对金皮归属产生了猜测。
从领带上来看,联动方选择的人物无疑是日向创,这也是他的经典形象之一。在两男一女的角色之后,再次推出男性角色,旨在达到男女比例的平衡。虽然选择哪个角色联动引发了一些争议,但最终日向创的加入还是得到了玩家的认可。
总的来说,第五人格联动屠夫的内容就介绍到这里,希望对大家有所帮助。
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