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《Minecraft》指令生成工具详解:打造创意建筑与生物控制技巧

游戏锋报 2025-03-05 22:37:06 149 海程游戏网

《Minecraft》作为一款广受欢迎的沙盒游戏,自2009年发行以来,吸引了无数玩家。在这款游戏中,指令方块是一个强大的功能,它可以让玩家实现各种功能。本文将详细介绍我的世界指令生成工具,以及mc百科指令生成器对应的知识点,帮助玩家更好地利用这些工具。

《Minecraft》指令生成工具详解:打造创意建筑与生物控制技巧

让我们来看看如何使用指令生成工具来创建一个简单的房子。以下是一组一键房子指令的示例:

1./execute@e[type=Zombie]~1~~ setblock~~~ minecraft:stone

2./execute@e[type=Zombie]~1~1~ setblock~~~ minecraft:stone

3./execute@e[type=Zombie]~1~2~ setblock~~~ minecraft:stone

4./execute@e[type=Zombie]~~2~ setblock~~~ minecraft:stone

5./execute@e[type=Zombie]~2~2~ setblock~~~ minecraft:stone

这些指令的作用是在游戏中创建一系列的石头方块,从而构成一个简单的房子结构。

让我们深入了解《Minecraft》中的指令方块。指令方块可以让玩家通过命令实现各种功能,例如刷出任何生物、修改方块、控制怪物掉落物品等。

1. 刷出生物

以刷出骷髅为例,我们可以使用/summon指令。以下是刷出骷髅的指令:

/summon Skeleton~~1~

这个指令会在指令方块的上方一格位置刷出一个普通的骷髅。如果想要给骷髅穿上自定义装备,可以加入{Equipment} NBT。以下指令会刷出一个装备了钻石装备的骷髅:

/summon Skeleton~~1~{Equipment:[{id:261,Count:1},{id:313,Count:1},{id:312,Count:1},{id:311,Count:1},{id:310,Count:1}]}

在这个指令中,id代表物品ID,Count代表数量。NBT的格式是:{Equipment:[{(手拿物品)},{(鞋子)},{(裤子)},{(装甲)},{(头盔)}]}。第一个括号内是手拿物品,然后是鞋子、裤子、装甲和头盔。

2. 控制怪物掉落物品

要控制怪物掉落物品的几率,可以使用{DropChances} NBT。以下指令会刷出一个骷髅,其掉落物品的几率均为100%:

/summon Skeleton~~1~{Equipment:[{id:137,Count:6},{id:24,Count:5},{id:5,Damage:4,Count:8},{id:20,Count:5},{id:133,Count:20}],DropChances:[1.0F,1.0F,1.0F,1.0F,1.0F]}

在这个指令中,DropChances后面的5个1.0F表示100%掉落。要控制掉落几率,只需将1.0F改为0.5F、0.25F等即可。

3. 随机建筑生成

《Minecraft》中有74种不同的生物群系,玩家可以使用/struc指令生成随机建筑。以下是一些示例:

/struc:随机生成附近的建筑。

/struc list:显示所有可能生成的建筑列表。

/struc towncenter1:生成精灵中心。

/struc townmart:生成精灵商店。

/struc hauntedtower:生成鬼塔。

/struc iceshrine:生成冰雪祭坛。

/struc lightningshrine:生成雷电祭坛。

/struc fireshrine:生成火焰祭坛。

/struc grassgym:生成草系道馆。

4. 开启游戏模式

在《Minecraft》中,玩家可以使用/gamemode指令切换游戏模式。以下是一些示例:

/gamemode 0:生存模式。

/gamemode 1:创造模式。

/gamemode 2:冒险模式。

/gamemode 3:旁观模式。

5. 其他指令

《Minecraft》中还有许多其他指令,

/achievement:获得/移除玩家的成就。

/ban:添加一个玩家到黑名单中。

/ban-ip:添加一个IP地址到黑名单中。

/blockdata:修改一个方块的数据标签。

/clear:从玩家的物品栏清除物品。

/clone:将方块从一个位置复制到另一位置。

/debug:开始或终止一个 debugging session。

/defaultgamemode:设定默认的游戏模式。

/deop:撤销一位玩家的管理员身份。

/difficulty:设定难度。

/effect:添加或移除状态效果。

/enchant:附魔一个玩家的物品。

/entitydata:修改实体的数据标签。

/execute:执行另一条命令。

/fill:用一种特定方块填充一块区域。

/gamerule:设定或查询一个游戏规则值。

/give:给予一位玩家一个物品。

/help:提供命令的帮助。

/kick:将一位玩家踢出服务器。

/kill:杀死实体(玩家、生物、物品等)。

/list:列出在服务器上的玩家。

/me:显示一条关于你自己的信息。

/op:给予一位玩家管理员身份。

/pardon:从黑名单移除项目。

/particle:制造颗粒效果。

/playsound:播放一个音效。

/publish:对局域网开放单人世界。

/replaceitem:替换物品栏中的物品。

/save-all:将服务器保存至硬盘中。

/save-off:禁用服务器自动保存。

/save-on:启用服务器自动保存。

/say:向多名玩家显示一条信息。

/scoreboard:管理对象、玩家和队伍。

/seed:显示世界种子。

/setblock:将一个方块变更至另一个方块。

/setidletimeout:设定踢出挂机玩家的时间。

/setworldspawn:设定出生点。

/spawnpoint:设定一位玩家的出生点。

/spreadplayers:将实体传送至随机位置。

/stats:通过命令的返回改变记分板对象。

/stop:停止服务器。

/summon:生成一个实体。

/tell:向其他玩家显示一条私人信息。

/tellraw:向玩家显示一条JSON信息。

/testfor:计算匹配特定条件的实体数。

/testforblock:探测一个方块是否在一个位置。

/testforblocks:探测两块区域内的方块是否匹配。

/time:改变或查询世界的游戏时间。

/title:管理屏幕标题。

/toggledownfall:切换天气。

/tp:传送实体。

/trigger:设定触发装置的激活。

/weather:设定天气。

/whitelist:管理服务器白名单。

/worldborder:管理世界边界。

/xp:增加或移除玩家的经验值。

通过以上介绍,相信大家对我的世界指令生成工具和mc百科指令生成器有了更深入的了解。希望这些知识能帮助到你们,让你们在《Minecraft》中玩得更开心!

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