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记得我第一次打开《自走棋:战棋争霸》时,看着满屏幕的棋子直发懵。其实核心规则就像“用金币买小弟,自动打架看站位”。每回合你会遇到其他七个玩家中的随机对手,棋盘是8x8的战场,战斗开始后棋子会自动平A放技能。
机械族 | 3人口时全体+15护甲 |
法师职业 | 6人口时敌人魔抗-80% |
野兽族 | 每层buff增加10%攻击力 |
有次我攒了三个三星棋子却输给人家一堆二星,后来才明白“质量不够,羁绊来凑”的道理。
每个品质的棋子总量固定,比如1费卡有30张。当你看到对手都在拿机械族,赶紧转阵容才是上策。
上周看比赛,冠军选手在13回合就升到8人口,这种“空城计”打法让我茅塞顿开。
连胜流 | 2-5升5级保连胜 |
连败流 | 故意掉血吃连败补偿 |
50金币理财 | 每回合多吃5利息 |
试过把6刺客配4精灵,结果被法师AOE轰成渣。后来明白“前排不硬,输出白给”。
看到对面有潮汐猎人,记得把主力输出放第二排。遇到法师集群时,分散站位能减少吃技能的概率。
有次差1块钱升人口,结果被血入15滴。现在我会在3-2回合提前预留升级费用。
回合10 | 必须升到6人口 |
回合17 | 升8人口抢橙卡 |
回合21 | 决定是否冲9人口 |
窗外天色渐暗,电脑屏幕上的棋子又开始自动战斗。看着自己培养的三星谜团放出黑洞,突然明白这游戏的精髓就像生活——要在随机性中寻找最优解。对了,记得把回蓝装给潮汐,上次我就是这么翻盘的...
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