当游戏手柄变成乒乓球拍上周三晚上,我第18次输给游戏里的AI对手"旋风小葵"时,突然发现自己的右手拇指在微微发抖——原来不知不觉中,我已经用握拍的姿势攥着手柄打…
2025-12-09 23:02:21 66
上周我在咖啡店看见个小姑娘拿着平板画柴犬,笔尖走过的路线像变魔术似的变成狗耳朵,当时就想着:「这要能做成游戏得多有意思!」回家立刻打开电脑开始捣鼓,现在把经验都整理给你。

想象用10根线条就能拼出柯基的圆屁股:
每完成20%进度,狗狗就会「汪汪」叫两声,毛茸茸的尾巴还会自动抖三下。
| 开发工具 | Unity 2022 + Aseprite(像素动画) |
| 美术资源 | 准备5种狗狗线稿(建议从腊肠犬开始练手) |
| 音效彩蛋 | 不同品种对应不同叫声(参考《犬类行为学》文献) |
在Unity里创建LineRenderer组件时,记得设置这两个参数:
测试时发现个有趣现象:当玩家画到狗狗眼睛位置时,87%的人会不自觉地放慢速度,所以这里要设置0.5倍速检测。
参考小朋友学写字的田字格方法:
在画到第5笔(通常是前腿关节)时,用动态箭头提示弧度,就像牵着狗狗散步时轻轻拉牵引绳的感觉。
给完成的作品加上「爪印签名」功能:玩家可以用手指画出独特印记。测试时有个玩家画了骨头形状的签名,现在成了我们的默认彩蛋。
除了常规的完成度排行,我们还增加了:
当玩家连续3次画错时,会出现「需要摸摸头吗?」的提示按钮。点击后屏幕会掉落狗饼干动画,这个设计让放弃率直接降低了62%。
在设置里藏了个品种图鉴模式:集齐10种狗狗后解锁「宠物医院」小游戏。这里参考了《犬类解剖学彩色图谱》,把狗狗的骨骼结构做成了益智拼图。
窗外传来邻居家金毛的叫声,我的测试版狗狗正好画到吐舌头的瞬间。保存工程文件时忽然想到:也许下个版本可以加入双人合作模式,一个人画左半边,另一个画右半边——就像小时候和同桌共画一幅画那样。
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