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大家好,今天我们将深入探讨《红色警戒2》这款经典即时战略游戏。从它的背景故事到游戏中的英语对话,再到一些独特的游戏技巧,我们将一一为您解析。
游戏背景与剧情
《红色警戒2》由Westwood制作、EA发行,于2000年9月28日发行。这款游戏承接了《命令与征服:红色警戒》的盟军结局,讲述了爱因斯坦刺杀希特勒后,苏联与盟军之间的战争故事。二战后,爱因斯坦发明了时间机器,为了避免战争,他回到过去刺杀了希特勒,但这也导致了苏联国力的膨胀。苏联发动了世界大战,英美等国组成盟军与之对抗。
苏联剧情
在游戏中,苏联表面上与盟国交好,但暗地里却重建了军队,并任用尤里为科学部长,研发心灵控制相关的黑科技。苏联的军备越来越强,最终向盟国发动全面袭击。玩家扮演的苏联指挥官在游戏中逐一挫败盟国的反抗,最终消灭了最后一批敢于反抗的残余势力,成为苏联最高领导人。
盟军剧情
盟军的剧情与苏联线相似,但盟军在战争爆发后并没有迅速溃退,而是在玩家扮演的指挥官领导下逐步稳住阵脚,最终还发起了反击。战争后期,盟军利用超时空传送技术运输军队突袭莫斯科,攻进克林姆林宫活捉了罗曼诺夫。然而尤里逃脱了抓捕,并在暗地里酝酿着一个更大的阴谋。
游戏中的英语对话
《红色警戒2》中的英语对话丰富多彩,每个角色都有自己的台词。以下是一些经典的对话:
- 动员兵:Da!(是!), Comrade?(同志,请下令!), Moving out!(出发!),Waiting orders!(等待指示!), Conscript reporting!(动员兵报告!), All that received!(收到!), For the Union!(为了苏维埃!), Attacking!(全力攻击!), You are shot!(你完蛋了!), For the mothers at Russia!(为了远在俄罗斯的母亲!), For the whole country!(为了国家!).
- 美国大兵:Sir!Yes sir!(是,长官!), Huh!(明白!), How about some actions!(开始行动吧!}
- 尤里:My command is your wish!(你只有服从我的指挥!), Turn me your wish!(你最终将加入我这边!).
游戏技巧
- 红色警戒2如何生产建造随机木箱:玩家可以自己设计一个建筑,在建筑上加上CrateBeneath=true属性,这样死亡后会出现一个随机箱子。然后在建筑播放的素材上加上动画伤害,调高伤害,这样建筑一造出来就会自爆,从而间接地造出了箱子。
- 基地车:Location is key.位置是关键。Let's find some flat land.让我们找块平地。Let's setup sharpe.让我们快速建立基地。
- 天启:It is judgement-day.这将是审判日。
《红色警戒2》是一款深受玩家喜爱的经典即时战略游戏,它丰富的背景故事、独特的角色对话以及丰富的游戏技巧都让这款游戏成为了经典。希望这篇文章能够帮助您更好地了解这款游戏。
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