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炉石传说,作为一款深受玩家喜爱的卡牌游戏,其不断更新的机制和改动始终是玩家关注的焦点。以下是对炉石传说近期修改机制和金币对应知识点的全面梳理。
一、酒馆战棋排位系统与加分机制调整
炉石传说的酒馆战棋模式对排位系统和加分机制进行了调整。原本,玩家在第一场对战中获得第一名可得240分,而在第150场或之后对战获得第一名则只得24分。调整后,第一场对战获得第一名可得190分,而第150场或之后对战获得第一名则可得95分。这意味着,虽然上分速度提升了4倍,但掉分速度也同样提升了4倍。
二、套娃机制改动攻略
在18.0.1热补丁中,炉石传说对发现和随机衍生机制进行了调整。改动包括:
1. 发现牌将不再能够发现它们自己。
2. 具有随机衍生效果的牌将不再能够生成它们自己。
此次改动是对发现机制的一次系统性调整,旨在平衡游戏环境。
三、友谊赛机制调整
炉石传说的友谊赛机制也进行了调整。主要改动:
1. 友谊赛以及部分100金币的任务出现的概率变低。
2. 友谊赛每日上限改为1次,每24小时刷新一次。
3. 如果玩家和好友都有任务,每人只能完成一次任务。
四、22.2版本酒馆战棋改动
在22.2版本中,酒馆战棋模式进行了一系列改动,包括:
1. 伙伴系统:推出全新的酒馆战棋伙伴系统,每个英雄都有一个专属的特殊随从。
2. 英雄更新:新增布鲁坎、德雷克塔尔、范达尔·雷矛和塔维什·雷矛四位新英雄。
3. 随从更新:对安尼赫兰战场军官的文本进行了调整。
五、新段位隐藏改动机制
炉石传说上线了50级的新段位,并引入了隐藏改动机制。主要改动:
1. 玩家无法在25级之前使用威兹班。
这一改动旨在保护新手玩家的体验。
炉石传说不断更新的机制和改动为玩家带来了更多的挑战和乐趣。通过对这些改动的了解,玩家可以更好地适应游戏环境,提升自己的游戏水平。
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