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2025-09-30 13:43:50 65
在《魔兽争霸3》中,剑圣的“大招”通常指其被动技能致命一击(Critical Strike)(尽管严格意义上的大招为剑刃风暴,但玩家常将高等级被动技能视为核心输出手段)。该技能的伤害计算公式涉及多个因素,具体分析如下:
致命一击分为3个等级,触发概率均为15%,但伤害倍数逐级提升:
| 技能等级 | 触发概率 | 伤害倍数 | 期望伤害加成 |
|-|-|-|--|
| 1级 | 15% | 2倍 | 0.15×2 + 0.85×1 =1.15倍 |
| 2级 | 15% | 3倍 | 0.15×3 + 0.85×1 =1.30倍 |
| 3级 | 15% | 4倍 | 0.15×4 + 0.85×1 =1.45倍 |
注:期望伤害加成表示长期平均输出提升比例。
致命一击的最终伤害需结合剑圣的基础攻击力、护甲减免以及其他增益效果:
[
ext{暴击伤害} =
ext{基础攻击力}
imes
ext{暴击倍数}
imes
ext{护甲减伤系数}
]
1.基础攻击力:
2.护甲减伤系数:
护甲减伤公式为:
[
ext{减伤比例} = frac{
ext{护甲值}
imes 0.06}{1 +
ext{护甲值}
imes 0.06}
]
目标护甲为10时,减伤比例为37.5%,实际承受伤害为62.5%。
1.敏捷与暴击伤害:
敏捷不仅提升攻击力,还会增加攻击速度,间接提高暴击触发频率。10级剑圣(敏捷39)攻击间隔为1.05秒(基础1.77秒,敏捷降低攻击间隔)。
2.伪随机机制(PRD):
暴击的实际触发并非完全独立,而是采用伪随机分布,首次攻击触发概率仅为5.57%,后续未触发时概率逐步提升,直至第17次攻击必触发。这降低了连续暴击或长期不暴击的极端情况。
3.与其他技能的对比:
假设10级剑圣(攻击力41-63,敏捷39,装备+20攻击力)攻击一个护甲为5的敌人:
1.基础攻击力:63(上限) + 20(装备) = 83。
2.暴击伤害(4倍):83 × 4 = 332。
3.护甲减伤:5护甲减伤23%,实际伤害为332 × 77% ≈256。
若触发暴击,单次伤害可达256点,对脆皮英雄(如法师)威胁极大。
在1.29版本中,剑圣的致命一击曾被削弱:基础攻击间隔从1.44秒调整为1.5秒,略微降低攻击频率。但因其高爆发特性,仍是兽族的核心输出英雄。
剑圣的致命一击伤害公式核心为基础攻击力×倍数×护甲减伤,配合高敏捷与攻速装备可最大化输出。尽管依赖概率,但伪随机机制和技能期望值使其在长期战斗中表现稳定。
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