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2025-11-05 12:01:14 154
嘿,兄弟!如果你和我一样沉迷《异星工厂》(Factorio),肯定听说过那些“神秘种子”的传说——比如生成超平坦大陆、资源环绕的孤岛,甚至是隐藏的开发者彩蛋地形。今天咱们就来唠唠,怎么搞到这些让人眼馋的种子!

最简单的方式就是蹲守玩家社区。老外们在Reddit的r/factorio板块经常分享种子代码,比如下面这个经典案例:
| 平台 | 活跃度 | 特色 |
| Steam讨论区 | 每日更新 | 附带截图验证 |
| Factorio贴吧 | 中文精选 | 整合包下载 |
| 官方论坛 | 开发者出没 | 技术向配置 |
按~键呼出控制台,输入/c game.player.print(game.map_settings.seed)就能看到当前种子。不过要搞到特殊种子,得玩转地图生成器:
| 参数组合 | 生成效果 | 代码示例 |
| 低水位+高树 | 丛林沼泽 | seed=5832&water=0.2 |
| 零污染+富矿 | 天堂模式 | seed=9102&enemy=0 |
| 最大悬崖+沙漠 | 峡谷迷宫 | seed=7749&terrain=5 |
我在%appdata%/Factorio/saves文件夹里发现个骚操作:用记事本打开level-init.dat文件,搜索"seed"字段直接修改数值。不过记得备份存档,上次我把12345改成54321直接崩档了...
装个Creative Mode模组,用它的地图预览器功能,能实时滑动调节参数看地形变化。配合Todo-List模组的书签功能,遇到好种子直接打标签收藏。
油管大佬Nilaus在视频里透露,用质数当种子容易出稀有地形。我拿11471试了十几次,还真刷出过环形山脉包裹铀矿的极品图!不过这事儿就跟抽卡似的,有时候连肝三天还不如随手输的生日数字靠谱。
最后说个冷知识:在1.0版本更新日志里提到,输入种子199270199会强制生成铁路世界——遍地都是现成铁轨和车站,适合喜欢物流规划的老司机。这彩蛋现在还能用,快去试试吧!
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