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2025-08-28 16:48:17 177
三国杀,作为一款深受玩家喜爱的桌面游戏,其丰富的武将技能和策略性让每一局游戏都充满变数。我们将深入探讨三国杀中的“势”这一概念,并对其相关技能进行详细解读。
势力数与摸牌规则
让我们明确“势力数”的含义。在三国杀中,势力数指的是游戏中的四大势力:魏、蜀、吴和群。如果场上有四种势力的武将,玩家则需要摸四张牌;若有三种势力,则摸三张牌。值得注意的是,虎牢关这一势力在本游戏中并不涉及,因此对于相关疑问,我无法提供帮助。
势如破竹的效果解析
“势如破竹”是三国杀中一个锦囊技能,其效果为对受到异常效果(如灼烧、中毒、眩晕等)的目标造成伤害。在《三国杀名将传》中,此技能的具体表现为:当攻击目标数量为1/2/3/4/6个时,额外造成目标生命上限的18%/9%/6%/4.5%/3%的伤害。目标异常状态越多,额外伤害增加1倍,最多增加3倍。对于单体武将的伤害提升尤为显著,非常适合赵云、孙策、典韦等武将使用。
阵法技与围攻机制
我们来看“阵法技”和“围攻”这两个概念。阵法技是一种在全场存活角色数为4或更多时锁定的技能,拥有此技能的角色可以在准备阶段或出牌阶段发起“阵法召唤”。阵法召唤允许满足条件的未确定势力角色明置其一张武将牌,以发挥阵法技的效果。
阵法技的发动主体为拥有阵法技的角色,生效条件为全场存活角色数为4或更多。发动时机可以是准备阶段开始时或出牌阶段,发动方式为发起“阵法召唤”。阵法响应则按照逆时针顺序,一次明置一张武将牌。阵法效果则依赖于形成的相关阵法条件后的不同武将的技能。
围攻机制则是指一名角色的上家和下家为两名势力相同的角色(且与该角色势力不同)时,该角色被“围攻”。围攻关系中的上家和下家成为“围攻角色”,而被围攻的角色成为“被围攻角色”。
国战拓展包与技能调整
在三国杀国战中,拓展包“君临天下”只包含“阵、势、势备篇”。这些拓展包与军争拓展包“风火山林”相对应,源自《孙子兵法》中的相关内容。
对于国战中的技能问题,一些技能已经进行了调整。袁术的技能从“度势”改为“以逸代劳”,月英的“集智”技能也进行了调整以防止与卧龙诸葛亮相结合的Bug。甄姬的“洛神”技能则允许在回合开始阶段进行判定,若花色为黑色,则可以进行下一次判定。
体力分配与游戏设定
在三国杀中,体力分配是游戏的重要组成部分。玩家需要根据对应人物的体力上限拿取体力牌,并用武将牌盖住左侧,露出当前体力值。扣减体力时,将武将牌右移挡住被扣减的体力。主公在其体力上限的基础上再增加一点(四人游戏时不再额外增加)。如果没有加入武将牌,每人都视为体力上限为4、无技能的武将。主公体力上限为5(5或5人以上游戏时)。
通过以上内容的详细解析,相信大家对三国杀中的“势”及其相关技能有了更深入的了解。希望这些信息能对你在游戏中的表现有所帮助。
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