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《星尘工厂》星球建造师快乐日记

游戏推荐 2025-09-13 16:37:39 182 海程游戏网

上周五晚上,我又在游戏里熬了个通宵——这次不是因为要刷装备,而是我的气态行星刚建好环形粒子加速器,结果引力参数设置错个小数点,整颗星球直接坍缩成黑洞了。气得我差点把键盘上WASD四个键抠下来,但转念一想,这不就是当星球建造师的快乐么?

《星尘工厂》星球建造师快乐日记

从零开始捏星球

记得第一次打开《星尘工厂》时,我盯着初始界面发了十分钟呆。系统给了我三颗候选星球:

类型初始资源建造难度
沙漠行星硅晶体+90%★★☆
海洋星球液态氢管够★★★
熔岩世界地热能无限★★★★

当时我头铁选了熔岩星,结果开局就被岩浆喷泉教做人。后来才发现,《星际建造手册》第三章写得明明白白:新手应该优先采集抗高温合金...

我的踩坑三件套

  • 把太阳能板直接插在火山口(当场气化)
  • 用普通混凝土修空间站地基(被陨石砸成筛子)
  • 给外星生物喂地球植物(引发生态灾难)

资源管理比谈恋爱还难

有次我囤了2000单位氦-3准备造曲速引擎,结果忘记锁仓库,被路过的星际商人用三折价全买走了。现在我的储物习惯是:

分区存放法
  • 红:战略物资(上三道密码锁)
  • 黄:交易商品(雇NPC当掌柜)
  • 绿:建筑材料(随便拿,但要扣贡献值)

最近在看《太空经济学原理》,书里说的资源弹性系数,在游戏里居然完美适用——当晶体矿价格涨到15星币/单位时,我的自动化矿场产量会自动提升30%

建筑党的终极狂欢

上周终于解锁了「戴森球组件」,但发现要凑齐材料得先完成:

死亡任务链

  • 去脉冲星挖量子水晶(防护服撑不过3分钟)
  • 捕捉星际水母当能源(比抓Pokemon难十倍)
  • 说服长老会开放技术(选了二十次对话才成功)

现在我的星球地标建筑是「薛定谔的生态圈」——同时存在热带雨林和冰原气候,靠概率云维持平衡。每次有玩家来参观都会触发不同天气事件,特别适合坑萌新(不是)

给新手的生存锦囊

昨天带了个徒弟,小姑娘开局就把所有资源梭哈在景观建筑上。看她可怜,我传授了几招压箱底的技巧:

危机类型应急方案成本
小行星撞击用采矿激光切蛋糕200能源/秒
核心过载反向注入液态氮可能引发冰河期
外星入侵播放重金属音乐对某些种族有奇效

看着她手忙脚乱地给火山口装空调机组的样子,突然想起自己当年被引力阱坑掉三天进度的惨状。现在游戏里的帮助系统确实贴心,长按建筑物会弹出全息说明书,连量子计算机的散热方案都写了二十种

我的宇宙装修日记

最近在改造废弃空间站,打算做成星际网红打卡点。翻出当年《太空站翻新实录》的攻略,发现几个绝版装饰部件已经炒到天价。于是连夜开飞船去小行星带挖古董,结果在零重力环境拼了四小时马赛克壁画——现在看到像素点就想吐

窗外的城市灯火渐渐暗下去,屏幕里的戴森云正在吸收恒星能量。突然收到徒弟的消息:「师傅!我做出会下彩虹雨的云层了!」随手截了个图发到建造者论坛,准备关灯睡觉前,又忍不住点开了新的星球蓝图...

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