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英雄每次升级会获得固定属性点(主属性+2,其他属性+1.5)和自由分配点(每级5点)。10级剑圣主属性敏捷可达36点,提供10.8护甲和72%攻速加成。力量型英雄(如牛头人酋长)每点力量提升25点生命值和0.05/秒生命恢复,智力型英雄(如巫妖)每点智力增加15魔法值和0.05/秒魔法恢复。
| 物品类型 | 典型代表 | 属性加成效果 | 数据来源 |
|-|-|
| 属性书 | 力量之书 | 永久+2对应属性 | |
| 护甲装备 | 锁子甲 | +5护甲(等效16.7敏捷) | |
| 攻速装备 | 加速手套 | +15%攻击速度(等效7.5敏捷) | |
| 光环类装备 | 卡嘉长笛 | 群体+2护甲 | |
护甲公式:护甲值 = -2 + 敏捷×0.3 + 物品加成。当敏捷达20点时,实际护甲为4点,物理减伤达24%。攻速计算公式:攻击间隔 = 基础间隔/(1+敏捷×0.02),恶魔猎手1.7秒基础间隔在20敏捷时缩短至1.21秒。
实战应用建议:力量型英雄(如山丘之王)优先提升生存能力,敏捷英雄(如剑圣)需平衡攻速与护甲,智力英雄(如血法师)应注重魔法续航。在对抗高护甲单位时,每点护甲穿透等效提升6%伤害输出,此时腐蚀之球的减甲效果性价比极高。
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