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《红色警戒2》日本玩法详解及添加指南

游戏智库 2025-05-24 15:23:55 94 海程游戏网

大家好,今天我们来探讨《红色警戒2》中日本剧情的玩法,同时也会涉及《红色警戒3》的相关内容。文章内容可能较长,但希望能帮助解决你们目前遇到的问题。让我们开始吧!

《红色警戒2》日本玩法详解及添加指南

日本神风敢死队的玩法与作用

在《红色警戒2》的“尤里的复仇”版本中,日本的神风敢死队是一种强大的自爆型飞机,对大面积建筑物具有巨大的杀伤力,严重威胁矿厂、车厂和主基地等重要建筑。这种部队的筹备需要大量的资金。

如何在《红色警戒2共和国之辉》中添加日本

要添加日本作为可玩国家,你需要按照以下步骤进行操作:

1. 找到国家注册表[Countries]

在国家注册表中,你可以看到现有的国家列表,包括盟军、苏军、尤里和其他不可见的国家。你需要在这里添加新的国家。

2. 添加新国家

在[General]段中,添加一个标签:NewPlayableCountries=#,表示你添加的新国家的数量。将新国家注册在原有国家后面,从14号开始注册。

3. 调整国家注册顺序

确保第10条到第13条的注册顺序为13=Neutral,14=Special,15=GDI,16=Nod。而10到13则留空,等下面有用。

4. 添加新国家的定义

在[YuriCountry]位置后面,补充上你新增加的那3个国家的相关定义和设置。复制同派的国家代码,并进行细微修改。

5. 为第四派别添加语句

在[Sides]段中,添加一个新语句:FourthSide=。将新国家分配到相应的派别中。

6. 为第四派别定义建筑类型

在[AI]段中,添加第四派别的建筑类型,包括基地车、建筑和单位。

7. 为第四派别添加资源

为第四派别添加国旗、载入画面、雷达图等资源。

8. 为第四派别添加GUI

创建第四派别的GUI,包括SHP、调色板等资源文件。

9. 为第四派别编写AI

为第四派别编写独立的AI。

红色警戒游戏背景

《红色警戒》系列游戏以1950年爱因斯坦发明时间机器为背景,讲述了不同国家之间的战争和冲突。游戏中,玩家可以选择不同的国家,使用各自的科技和部队进行战斗。

红色警戒2兵临城下日本兵种

在《红色警戒2兵临城下》中,日本拥有以下兵种:

- 大和魂轰炸机

- 神风突击队

通过以上步骤,你可以在《红色警戒2》中添加日本作为可玩国家,并了解日本兵种的玩法。希望这篇文章能帮助到你!

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