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游戏里子弹打光只能等空投?那是没掌握资源再生机制。每消灭20个杂兵必掉落补给箱,这个隐藏规律能让你在弹药见底时主动制造机会。
| 关卡类型 | 推荐携带道具 | 弹药消耗预警 |
| 丛林关卡 | 穿甲弹×3 | 注意树妖耗弹量+30% |
| 沙漠关卡 | 沙地轮胎+水壶 | 小心流沙区陷车 |
别被网上说的"速通流"带偏,第五关电厂地图必须放慢节奏。那些闪着蓝光的变压器可以黑入获取电磁手雷,这可是对付最终Boss的杀手锏。
很多新人觉得火箭筒伤害高就无脑用,其实火焰喷射器在夜间关卡有伤害加成。第七关要塞大门用燃烧弹烧30秒,能直接把铁门耐久烧掉2/3。
主炮→副武器槽→装填速度→特殊弹药。记住不要先升副武器,前期资源根本养不起双武器系统。
第三关瀑布后面的山洞,用5颗手雷炸开岩壁能拿到永久属性加成的老兵勋章。记得在瀑布水流变缓的10秒间隙突入,这个细节连《赤色要塞开发者日志》都没提到。
双人配合时别抢着开火,建议采用"主副火力交替"战术。一个人换弹时另一个必须停火保留弹药,这样能避免被尸潮包围的绝境。
最近发现个邪道玩法:在雪山关卡故意触发雪崩,利用落石清场的还能砸出隐藏的军火库。不过要算准雪崩前15秒的撤离路线,这个时间窗口是根据游戏内物理引擎计算的...
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