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大家好,今天我们将深入探讨《三国杀》这一深受玩家喜爱的桌上游戏,涵盖其背后的公司背景、运营情况以及游戏特色。对于熟悉《三国杀》的玩家,以下内容可能显得有些基础,但对于新玩家来说,这将是一次了解该游戏的宝贵机会。

《三国杀》的起源与发展
《三国杀》是由中国传媒大学动画学院2004级游戏专业学生设计,并由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款桌上游戏。这款游戏在2009年6月底被移植至网游平台,由杭州边锋网络技术有限公司开发,迅速成为中国国内最流行的桌上游戏之一。游戏以三国时代为背景,融合了西方类似游戏的特点,以身份、势力或阵营等为线索,通过卡牌形式进行合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。
游戏运营与版权归属
三国杀》的运营,其卡牌由游卡桌游出版发行,而《三国杀Online》则是由边锋开发的,边锋之前是盛大的子公司,后来被浙报传媒收购。值得注意的是,2012年的三国杀王者之战是由游卡授权给外包公司天玺文化传播公司负责。至于版权归属,目前《三国杀》的版权属于杭州游卡桌游公司。
游戏特色与身份系统
《三国杀》作为一款原创桌上游戏,其最主要的特色就是身份(势力、阵营)系统。游戏中共有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的任务是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公;内奸则要在场上存在除主公以外的其他人物之时先清除其他人物,最后单挑主公。游戏开始时,每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家需要将自己的身份牌明示,而其他人的身份牌则不能被其他玩家看到。
游戏规则与阶段
在《三国杀》中,一个武将的每一个回合都分为6个阶段:回合开始阶段、判定阶段、摸牌阶段、出牌阶段、弃牌阶段、回合结束阶段。开局时,每人有四张手牌,从主公开始逆时针顺序出牌。每个人在摸牌阶段可以从牌堆摸两张手牌。
通过本文的介绍,相信大家对《三国杀》这一游戏有了更深入的了解。无论是其丰富的历史背景、独特的身份系统,还是其紧张刺激的游戏过程,都使得《三国杀》成为了桌游爱好者的首选。希望这篇文章能够帮助到大家,也期待更多玩家能够加入到《三国杀》的乐趣中来。
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