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第一次打开矮人要塞时,你可能会被满屏的ASCII字符和密密麻麻的菜单吓到。别慌,这游戏就像一颗没剥壳的椰子——外表坚硬,内里香甜。咱们先来颗定心丸:2006年问世至今,全球玩家已经用集体智慧总结出不少门道。

新手常犯的错误就是开局狂按d键挖洞。建议先花20分钟观察地形:黄褐色代表土壤层,灰色是岩石层。理想的定居点需要同时包含这两种地形,就像下面这个选址对照表:
| 地形特征 | 新手友好度 | 资源丰富度 |
| 河边平原 | ★★★★☆ | ★★★☆☆ |
| 丘陵地带 | ★★★☆☆ | ★★★★☆ |
| 火山口 | ★☆☆☆☆ | ★★★★★ |
在世界生成界面,记得把文明数量调低到3-5个。太多邻国会让你的矮人还没挖到铁矿就被商队烦死。建议开启历史模拟功能,这会让每个存档都成为独特的故事剧本。
初始的7个矮人建议这样配置:
当第一个储藏室建好时,真正的挑战才开始。参考《Bay 12 Games官方指南》的数据,79%的新手存档都毁于前三个季节。
| 资源类型 | 关键作用 | 最低储量 |
| 木材 | 燃料/家具 | 50单位 |
| 石头 | 建筑/工艺品 | 不限量 |
| 酒类 | 维持士气 | 200桶 |
永远别让酒桶见底。有个玩家存档显示,当酒类库存低于30桶时,矮人打架概率会飙升400%。
游戏内置的遗忘野兽生成系统,会让每次危机都充满戏剧性。去年有个经典案例:某玩家的要塞被会喷火的青铜螃蟹摧毁,结果这货后来成了社区传说。
如果听到低频号角声,立即:
当屏幕突然出现白色字符时,说明有幽灵出没。这时候需要:
当你的要塞稳定运行三年后,可以尝试这些高阶玩法:
| 建筑类型 | 材料选择 | 建造耗时 |
| 地下花园 | 玻璃+土壤 | 2季节 |
| 观星台 | 水晶+黄金 | 1年 |
| 自动矿车 | 铁轨+动力系统 | 3季节 |
现在你的要塞应该有炊烟袅袅了。要是哪天挖到发光的地下真菌森林,记得给自己倒杯真正的矮人麦酒——那感觉就像在像素世界里找到了彩虹。
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