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2025-07-22 09:02:03 69
大家好,今天我将为大家详细讲解如何在《红色警戒2》中新建国家的遭遇战载入图以及国旗,并解决一些相关问题。以下内容将逐步引导你完成这一过程。
我们需要在游戏文件中找到并编辑“Rulesmd.ini”文件。在这个文件中,我们关注的是[Countries]部分,这里列出了所有可用的国家及其编号。为了添加新国家,我们需要在原有国家编号之后添加新国家的编号。如果你想添加一个苏军国、一个尤里国和一个FOURTHSIDE的独立派别国,你需要在[General]段中添加一个标签:NewPlayableCountries=#,表示你添加的新国家的数量。
你需要调整国家注册顺序,确保13=Neutral,14=Special,15=GDI,16=Nod。将你打算添加的国家从10开始注册,占据10到12这三个名额。如果你注册的国家是10号,那么相应建立的文件就是c10_flag.pcx,c10_ls.shp,c10_ls.pal。
在完成国家注册后,我们需要将新添加的国家赋予到相关的派别中。SovietC5应该放到NOD派里,YuriC2放到THIRDSIDE派里。如果原版的RULES中没有FOURTHSIDE这个派别,我们可以通过添加相关代码来创建它。
我们需要为新的国家制作新的国旗、载入画面、雷达图以及EVA解说音。我们可以使用XccMixer工具提取游戏中的相关文件,并修改成新国家的所需文件。国旗的图像文件可以命名为c##_flag.pcx,载入图像文件命名为c##_ls.shp,载入调色板文件命名为c##_ls.pal。
在完成这些准备工作后,我们需要将这些文件复制到游戏目录下。我们需要注册新的基地车和兵种。在“Rulesmd.ini”文件中,我们需要找到BaseUnit和VehicleTypes部分,并添加新的基地车和兵种代码。
为了使游戏显示中文,我们需要使用语言编辑器RA2CStrEditor添加相应的翻译。我们需要注册新的建筑、兵种和坦克。这包括将SHP图、建造厂建筑SHP图片和基地车VXL文件提取出来,并修改成新国家专用名。
我们需要将这些注册到游戏中的“Rulesmd.ini”和“art.ini”文件中,并将提取并改好名的所有文件复制到游戏目录下。你可以进入游戏试玩了。
我们还需要在以下地方对应相应的建筑注册,例如电场、战车工厂、兵营、雷达、高科、矿山等。在[AI]段中,我们还需要定义AI的建造和建筑规则。
是关于如何在《红色警戒2》中新建国家的遭遇战载入图以及国旗的详细步骤。希望这些信息能帮助你解决问题,享受游戏带来的乐趣。
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