我在《箱块世界模拟器》的365天一、初入箱块世界的震撼还记得第一次启动游戏时,我的电脑屏幕上弹出个像素风格的警示牌:「警告:本游戏的时间流速与现实世界为2:1」…
2025-11-11 14:40:29 143
还记得第一次启动游戏时,我的电脑屏幕上弹出个像素风格的警示牌:「警告:本游戏的时间流速与现实世界为2:1」。当时我还嗤笑这个设定老套,直到某天凌晨三点发现窗外天色渐亮——这游戏竟让我忘记了时间本身。

不同于其他沙盒游戏预设的建材包,这里每块砖都要经历挖矿-冶炼-塑形的真实工序。有次我想造个哥特式尖顶,却发现自己得先研究中世纪建筑图鉴(游戏内置的文献资料),才能解锁对应的飞扶壁结构。
| 木材 | 需种植速生杨树 | 每日生长15cm |
| 石料 | 爆破山体后筛选 | 产生噪音污染 |
| 玻璃 | 石英砂+熔炉 | 需要持续添柴 |
我的第一个人物角色在游戏里饿死了三次。不是忘了吃饭,而是烹饪系统要求玩家必须记住不同食材的搭配禁忌——比如蘑菇汤里放紫丁香会变成毒药,这个知识点居然藏在图书馆的《野外生存手册》第87页。
当角色出现「注意力涣散」状态时,意味着他已经连续工作8小时。有次我强行让角色通宵赶工,结果第二天他直接抱着建材从脚手架上摔了下来——游戏里的医疗费花光了我三周积蓄。
开发者显然深谙心流理论,总在玩家即将感到重复时抛出惊喜事件。比如我造到第三个月时,系统突然提示:「检测到您已解锁城市规划师成就,是否开启灾害模拟模式?」
游戏里的天气系统会真实影响建材耐久度。某次暴雨后,我发现木结构房屋的承重柱出现了蚁蛀痕迹,这才想起雨天应该给木材刷防护漆——这个知识点在《建材养护指南》里用加粗红字提醒过三次。
现在我的角色正坐在自建的露台上,看着远处铁轨上缓缓驶过的货运列车。车头灯在暮色中划出暖黄色的光带,载着我昨天刚烧制的琉璃瓦驶向其他玩家的城市。屏幕右下角的小时钟显示着游戏内时间:2145年11月7日,星期三,距下次季风到来还有13天。
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